岗位招募

13D动画设计

岗位职责:

1、人物和四足等模型的骨骼绑定,蒙皮、动作的设计和制作;

2、优化视觉与惯性动捕设备产出的动画资源;

3、根据角色表演动作资源制作流畅、合理、生动,有生命力的动画;

4、分镜及对应关键动画设计。

岗位要求:

1、拥有动画制作基础,了解人物动作的节奏和动力学原理等动画原则,有表情绑定、表情动画经验者优先;

2、精通3DsmaxMaya,了解灯光、材质、渲染等相关环节;

3、有Unity3D引擎使用经验;

4、责任心强,有良好的逻辑思维能力和团队意识,有优秀的执行力和抗压能力;

 

2MR项目3D建模师(广州)

岗位职责:

1、根据要求完成三维人物角色建模,骨骼绑定以及人物动画制作;

2、使用Unity引擎编辑器整合,整理场景资源,制作场景效果并跟进优化;

3、制作实时游戏开发引擎(Unity,UE4)中使用的场景、物件的模型和贴图;

4、管理动作捕捉数据,对动画资源进行导入验证,资源管理。

岗位要求:

1、拥有人物和场景制作基础,有完整的3D人物和场景的游戏项目经验优先

2、熟练掌握3Dmax,Maya或ZB等相关模型和动作制作软件美术相关毕业优先

3、熟练掌握相关次美术制作软件的操作使用,会使用Unity引擎对模型进行编辑处理更佳;

4、对AR/VR领域有热情,有很好的学习能力,和良好的团队合作精神。

5、有相关VR类项目的动作设计经验优先。

 

3、Unity3D开发工程师

岗位职责:

1.确定模块的功能需求,保证开发进度。

2.与策划和美术人员合作,共同保证交付内容的质量。

3.研发新的XR开发工具,在适当的时间内掌握开发技巧以及开展工作。

任职要求:

1、拥有U3D开发基础,有相关项目经验开发者优先;

2、熟练使用C#语言,熟悉U3D引擎;

3、拥有良好的代码习惯;

4、拥有较好的学习能力,对研发有较高热情,善于团队协作;

拥有较强的自我驱动力。